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一梦江湖沧海连招策略 一梦江湖沧海连招5爆

作者:admin 更新时间:2024-11-21
摘要:沧海虽然是后期推出的职业,但是强度还是挺高的,作为一个技能宗派和秘籍提供伤害减免的属性的门派,坦度提升也就大了,而且现在越来越多的玩家已经了解了沧海紫薇宫的伤害机制,并且合理的使用,使得沧海的爆发伤害大大提升,加上澹清洵的队伍伤害提升以及沧浪的生命回复,使得沧海在副本中的地位也是有所提升的。,一梦江湖沧海连招策略 一梦江湖沧海连招5爆

 

沧海虽然是后期推出的职业,然而强度还是挺高的,小编认为是一个技能宗派和宝典提供伤害减免的属性的帮派,坦度提高也就大了,而且现在越来越多的玩家已经了解了沧海紫薇宫的伤害机制,而且合理的运用,使得沧海的爆发伤害大大提高,加上澹清洵的队伍伤害提高以及沧浪的生活回复,使得沧海在副本中的地位也是有所提高的。

一梦江湖沧海方法

一梦江湖沧海一个超距离职业,主要担任队伍中奶妈的人物,作为一个辅助职业无论是在队伍中还是在大型副本中的影响都特别重要,因此如果玩家想要玩好沧海,需要整理一下沧海帮派的方法和培养思路,这样才会让自己对人物更加的了解,从而更好的上手。

技能主推

鱼传舍、伐勾陈、雨无正、斗牛墟放一起,其余四个放一起。

论剑连招

  • 连招1:鱼传-伐勾陈-雨无正-斗牛墟-园有桃-轻功-园有桃-紫薇宫-江有汜,思无邪被控时运用。
  • 连招2:鱼传舍-轻功-伐勾陈-雨无正-斗牛墟-园有桃-江有汜-紫薇宫-思无邪被控时运用。

战场连招

鱼传舍-伐勾陈-雨无正-斗牛墟-园有桃-江有汜-紫薇宫。

跟论剑差不多,只是把轻功去掉了,除了园有桃其它技能都要一起连惯的放,放完一套最起码壹个人头会到手,之后一直放园有桃加远处普攻,其它技能整体冷却好了和园有桃一起放出去,循环反复。

副本连招

鱼传舍-雨无正-斗牛墟-伐勾陈-园有桃-紫薇宫。

之后一直放园有桃除了园有桃和江有汜其它技能也要整体冷却好了和园有桃放出去,江有汜作为团队增益技能好了就放。

其他连招

  1. 1. 单爆:鱼传舍/园有桃/伐钩陈+紫薇宫。
  2. 2. 双爆:园有桃+紫薇宫+鱼传舍/斗牛墟。
  3. 3. 三爆:斗牛墟+园有桃+紫薇宫+鱼传舍。
  4. 4. 四爆:伐钩陈+园有桃+紫薇宫+鱼传舍。
  5. 5. 五爆:江有汜+思无邪+鱼传舍+倒勾陈+园有桃+紫微宫+斗牛墟

加点选择

  • 第一加点全敏(适用于无法满暴击的副本和论剑场,要对当前大部分帮派有暴击效果)。
  • 第二加点全气(针对目标爆抗不高的情况下切换全气来增加内功)。
  • 第三加点全体(面对目标伤害较高的副本或论剑场时可以切换全体先满足自身的血量基础,防止被秒)。

装备主推

  1. 1. 主武:金装(副本和论剑都适用)>副本武器(相对适用副本)=战场武器(相对适用玩家之间的活动主题)。
  2. 2. 防具:金装(副本和论剑都适用)>副本防具(适用副本)=战场防具(相对适用玩家之间的活动主题)。
  3. 3. 副武器:战场副武器(适用玩家之间的活动主题,大部分人的选择)=副本副武器(纯副本玩家可以选择)。
  4. 4. 首饰:普通玩家大多选择全战场首饰,纯副本玩家可以选择全副本首饰,或者是手镯戒指用副本项链玉佩用战场。

金装的优势在熔断后就会等于明显,而且金装的翠峰等一系列的属性和非金装之间也存在差异,玩家需根据需求和投入来进行选择。

洗练

  1. 1. 三敏(38以上)为基础,辅以水攻(28以上)接着补充上5-6条左右的满穿透。
  2. 2. 二敏(38以上)为基础,辅以水攻(28以上)或者气(38以上)接着补充上5-6条左右的穿透。
  3. 3. 三敏(38以上)为基础,辅以爆抗(68以上)接着补充上几条满穿透,就收益来说,爆抗副本以外的实际收益是很可观的。
  4. 4. 以水攻(28以上)为主辅以气(38以上),只针对于副本和入梦及锋就可以这样来做洗练。
  5. 5. 以暴抗(68以上)为基础,辅以水攻(28以上)再补充上几条满穿透。

沧海目前的洗练路子都是以敏水为为主,保证暴击的同时大量提高属攻的收益。

宝石镶嵌

  • 主副武,腰带(青金石,蓝水晶)。
  • 冠部,衣衫:月光石,黄玛瑙)。
  • 袴,鞋:寿山石,黄玛瑙)。
  • 护腕:孔雀石,蓝水晶。
  • 项链:梅花玉,蓝琉璃,墨麟石,蓝琉璃。
  • 手镯:梅花玉,蓝琉璃,虎眼石,蓝琉璃。
  • 玉佩:梅花玉,蓝琉璃。
  • 戒指:虎眼石/墨麟石,蓝琉璃。

自身暴击基数大满足满暴的情况下就可以选用这一选择,提高振击和无咎,黄玛瑙可以换为其他抗性宝石,但必须全统一为同一抗性。

淬锋

  1. 1. 主武:前三孔优先爆伤,次诛心,不提议主武器做斩以外的淬峰性价比更高;天罗优先选择对玩家伤害和爆伤,次诛心。
  2. 2. 副武:前三孔提议优先穿透,次求诛心;天罗优先选择对玩家的伤害,次诛心,再次内外功。
  3. 3. 防具:前三提议诛心或者暴击伤害减免,走副本路线的淬暴击,天罗优先选择诛心暴击,次气血值。
  4. 4. 首饰:前三全选水攻,天罗可以选择坚定,走副本路线的天罗可以淬气血。
  5. 5. 行当培元:气血,暴击,内功为主,其他依次提高。
  6. 6. 帮派技能:强身术和怒目为主,其他依次提高。

 二级演武堂优先点攻·水(固定提高水攻),接着再是攻·实(提高最大内功)最后是攻·若(提高最小内功)

宝典

可选宝典:天合,湛露决,行露决,结发受长生,金刚怒目,大无相功,云虹断浪赋,嫁衣神功,小无相功,五岳神定,明玉功,销魂天佛,毒经,苗家刀法,武当武籍,钢刃

唯一秘笈

  1. 1. 天合:初级金,提高自身和队伍属性伤害减免。
  2. 2. 湛露决:必带中级金,提高最终伤害。
  3. 3. 行露决:中级金,血量低于壹个百分比有伤害提高(约等于小背水,经脉效果再提高3%)。
  4. 4. 结发受长生:顶级金,对玩家清空流珠回复生活值,对非玩家则是降低轻功外的全技能cd。

副本配置

  • 湛露决+行露决+大无相(小无相)+结发受长生+云虹断浪赋(嫁衣)。
  • 湛露决+结发受长生+大无相+小无相+云虹断浪赋(嫁衣)。
  • 湛露决+金刚怒目+嫁衣神功+销魂天佛(云虹断浪赋)+醉拳。

论剑配置

  • 天合+湛露决+大无相(小无相)+云虹断浪赋(嫁衣)+五岳神定。
  • 湛露决+行露决+大无相(小无相)+结发受长生+云虹断浪赋(嫁衣)。
  • 湛露决+结发受长生+大无相+小无相+云虹断浪赋(嫁衣)。

团战配置

天合+湛露决+行露决+大无相(小无相)+结发受长生         

秘笈配置还有很多,基本以必带湛露决为基础配置其他秘笈,玩家可根据情况和秘笈特性来针对性佩戴。

特技

  1. 1. 白:振奋,克制。
  2. 2. 绿:血殇,善水,弱水。
  3. 3. 蓝:无畏,凌弱,动如脱兔,绝地,看破(缺暴击前期用看破后期用绝地),水精通,护心,行云流水,精进,同仇敌忾,雁行,破竹。
  4. 4. 紫:神力内,洞明,暴虐,惊鸿,神力属。
  5. 5. 金:噬心,压制,镇海,背水,偷袭,遗忘,嗜血,金钟。

铭兵

  • 乾艮:优先内功最大值(每条顶尖120),其次内功最小值(每条顶尖120)
  • 坤兑:优先暴击(每条顶尖120),其次气血值(每条顶尖3500)
  • 震坎:优先暴击或者爆抗(每条顶尖120),其次气血提高(每条顶尖3500)
  • 离巽:水攻(每条顶尖80点)

篆铭技主推

  1. 1. 剑歌内/属(被动):释放技能内攻/外攻/属攻的威力增加20%。
  2. 2. 孤峰煞(被动):真气破除时刻减少15%。
  3. 3. 迁尘骨(被动):暴击伤害减免增加20%。
  4. 4. 入祸门(被动):暴击伤害增加20%。
  5. 5. 青云心(被动):自身气血高于50%时,造成的伤害增加15%。

  1. 1. 横江锁(被动):被强控时刻减少10%。
  2. 2. 五行伤(被动):全部属性伤害提高3%。
  3. 3. 龙虎势(被动):绝学最终伤害提高10%。
  4. 4. 劝征伐(被动):内外功比例提高3%。
  5. 5. 朔风厉(被动):暴击率提高4%(不计入面板)。
  6. 6. 百战韧(被动):爆抗率提高4%(不计入面板)。
  7. 7. 金蝉壳(被动):绝学最终伤害减免提高10%。
  8. 8. 蓬勃气(被动):气血上限比例提高2%。

绿

  • 敌首伤:对首领伤害增加3%。
  • 其余绿色篆铭技也可选择性运用。

宗派

宗派选择主推惊潮,相比以前的宗派效果,腾珠偏给副本,而惊潮则是偏给论剑的,彻悟的开始后惊潮在满足论剑收益的同时提高了副本收益,适用面就广了,因此相对主推惊潮。

心决进阶

  • 白:主进阶提高坚定,次进阶提高内外功,其他依次进阶到满阶。
  • 绿:主进阶提高坚定,次进阶提高内外功,其他依次进阶到满阶。
  • 蓝:主进阶提高坚定,次进阶提高暴击,其他依次进阶到满阶。
  • 紫:以进阶坚定的七窍玲珑,十面埋伏,岁暮天寒为主,其他看性价比,有就可以进阶没有也不用强求。
  • 金:主进阶物换星移,厚德载物提高坚定和制作自创时必要的木人石心,云龙风虎等心决,其他看性价比来进阶,如果没有不强求。

三尺青锋

优先收集生活材料按从低级到顶级的点亮兵刃技法,对六章青锋贴都需要研习,主要点开提高诛心节点,其次点坚定,再选择其他的节点点亮接着解开再进入下一重,藏趣可以不点亮

自创

  1. 1. 主动心决带 木-移-十-输出心决,复合型,有控制有霸体有位移有伤害,相对实用,适用面相对广。
  2. 2. 主动心决带全天光,输出型,这一类的自创属于纯输出的,在对方空真气??可以打出等于可观的伤害。
  3. 3. 被动带上虚-岁-烈-沐-刚,该被动心决的自创才能触发被动效果,组合上复合型主动就很适用于论剑场了。
  4. 4. 被动带全云,提高全部自创心决内外功最大值,可根据情况来选择组合主动,论剑副本都很适用。
  5. 5. 被动带全厚,提高伤害减免,可根据情况来选择组合主动,相对适用于论剑。
  6. 6. 被动带全天,全部自创的心决概率对目标造成真气伤害,可根据情况来选 择组合主动,论剑副本都很适用。
  7. 7. 被动五水,该被动所在的自创全部心决都可以概率触发目标生活上限的伤害,相对适合用来打生活上限很高的boss。

其他蓝绿心决可根据效果和自身需求来针对性做自创。

威名

主要提高再提高应天府来提高诛心坚定;接着再提高酻江月,乾水镖局和鹩雀防来提高气血上限,暴击和内功最小值;再接着就可以点一下穿透,剩下的也是依次提高

阵法

  • 副本选择:银屏阵/擒王阵(阵心摧锋陷阵)。
  • 论剑选择:阻越阵/破日阵/噬心阵。
  • 团战运用:阻越阵/破日阵(阵心玉盘行珠/飒踏流星)。

钩玄的选择的话优先选择做对本帮派有用的属性即可。

阵法洗练

  • 淬金:白绿蓝色阵法洗内功或者水攻,紫金洗诛心。
  • 流火:白绿蓝色阵法洗内功或者水攻,紫金洗诛心。
  • 折木覆土:白绿蓝色阵法洗气血上限,紫金洗诛心。
  • 曲水:白绿蓝色阵法洗爆抗,紫金洗诛心。

阵法需要做到五阶才能洗练,尽量洗练不要选择在几号位的属性,如果有一号位的好的属性在材料不足的情况下可以选用,不用强行根据以上属性来洗,也可以洗自己所走的路线的属性,所需即可。

星阵

  • 论剑出战组合:四守一心(持守选择金卡持守·兑可以触发反伤效果),三心两玄(用莫问和谈秒言的三诛心卡)。
  • 副本出战组合:三心两济(金卡选妙语效果有星海流沙提高爆伤),四心一济(金卡选妙语效果有星海流沙提高爆伤)。
  • 团战出战组合:四守一玄(持守选择金卡持守·兑可以触发反伤效果),拼多多(玄武两卡选用莫问的诛心卡)。

星阵组合的方式很多,可根据全部卡组和所需效果来组合运用,不用强行跟策略。

铭缀

  • 主副本顺序:护腕——腰带——鞋——头——衣服——袴。
  • 主论剑顺序:护腕——鞋——腰带——头——衣服——袴。

顺序不固定,可以根据自己的领会来做

铭缀镶嵌:

  • 全斩:断筋截脉,有对目标最大气血值的壹个流血伤害,适用于全部活动主题。
  • 全御:月落潮升,概率回复所受伤害百分比的血量,提高爆伤减免可根据自身账号所走的路线来切换选择。

精炼顺序:

戒指(概率触发破招提高大量额外伤害)——手镯(全属性伤害提高)——玉佩(概率触发卸力,免疫该次内外功伤害,团战相对适用)——项链(降低所受属性伤害),顺序都是优先提高诛心和输出为主,其次再补充上坚定和一些伤害上的减免,这是大致的路线。

精琢顺序

  • 主副本:主副武器——首饰——腰带护腕——头衣服袴鞋子。
  • 主论剑:首饰——主副武器——衣服头护腕——袴鞋子腰带。

主要还是以精琢对面板的提高也就是对宝石属性的提高为基础来选择先后顺序,精琢共鸣的6秒效果相对直接对面板的提高来说,面板更重要一些,也可以根据自己的领会顺序来做也可分布做,不用死板跟策略。